kortspill.olesiden.com
Et digitalt kortbord uten regler. Programmet vet hva et kort er, hvem som eier det og hvem som kan se det — resten bestemmer dere. Denne versjonen spilles på én enhet som går på rundgang.
Lim inn en spillkode for å gjenskape et bord nøyaktig som det var. Er koden forseglet (den begynner på KF1~), settes bordet opp på nytt av serveren — da må du fylle inn navnet ditt i feltet under, det samme du hadde ved bordet. En forseglet kode åpner bare din egen plass, og bare etter at rommet den kom fra er borte.
Da trengs ingen gardin: hver enhet viser bare sine egne kort, fordi serveren aldri sender de andre kortene dit. Kortstokken over gjelder — den velges av den som åpner bordet.
Passordet gjelder bare dette bordet og forsvinner med det. Det finnes for at ingen skal kunne åpne økten din og se kortene dine — ikke gjenbruk et passord du bruker andre steder.
Et kortbord uten regler. Programmet holder korta og skjuler det som skal være skjult — reglene er det dere som håndhever.
Nederst står siste hendelse. Trykk på linja for å se hele loggen — den viser alt som har skjedd ved bordet.
Kortbordet kjenner ingen spilleregler, med vilje. Det er derfor det kan brukes til alle kortspill — Idiot, Bridge, noe dere fant på selv. Programmet vet hva et kort er, hvem som eier det og hvem som kan se det. Resten bestemmer dere.
Følgen er viktig: appen stopper ikke et ulovlig trekk. Legger noen et kort som ikke skulle vært lovlig i det spillet dere spiller, sier programmet ingenting. Da snakker dere om det, og bruker Angre. Det er ikke en mangel — det er prisen for at bordet ikke må kunne alle spill i verden.
Reglene hviler på tillit. Kortene gjør ikke det. Spiller dere på hver sin enhet, sender serveren aldri de andres skjulte kort til din enhet — de finnes ikke der, så de kan ikke leses fram uansett hva du gjør med telefonen. Det er derfor tillitsbaserte regler er greit: det du kan jukse med er hva som er lovlig, ikke hva du vet.
På én enhet er det gardinen som gjør jobben — den skjules mellom hver spiller. Over nett finnes den ikke, og det er ikke en glipp: dere har hver sin skjerm, så det er ingenting å skjule bak en.
Hvert enkelt kort husker selv om det er skjult eller åpent. Derfor kan én bunke ha tre skjulte kort med tre åpne oppå — som i Idiot — uten at det er et spesialtilfelle. Det er også derfor valgene heter «Skjult på bordet» og «Åpent på bordet» framfor å være en egenskap ved bunken.
Du kan se i en bunke du har lov å se i — men det loggføres, så de andre ser at du gjorde det. Ikke turbundet: du kan kikke når som helst. Prinsippet går igjen overalt her: framfor å forby noe, gjør vi det synlig.
Over nett kan ikke én spiller angre alene, eller avslutte for alle. Slike handlinger går til avstemning, med 60 sekunder å svare på. Ett nei avgjør med en gang.
Går fristen ut, teller bare de som faktisk svarte. Det er med vilje: krevde vi svar fra alle, kunne én som mistet nettet blokkert alt for alltid — han kan ikke stemme, og da kunne ingenting vedtas.
Lagre bordet gir en forseglet kode. Den kan du ta vare på uten å kunne lese den — den er kryptert med en nøkkel bare serveren har, så du ser ikke motstandernes kort selv om du holder koden. Den åpner bare din egen plass, og bare etter at rommet er borte.
Verten kan i tillegg dele en åpen kode. Den kan alle lese — men den går til alle samtidig og føres i loggen, så ingen får et fortrinn. Det er skjevheten som er problemet, ikke åpenheten.
Et rom lever så lenge noen bruker det. Står det tomt uten tilkoblinger i 30 minutter, eller går det 12 timer uten et eneste trekk, avsluttes det av seg selv. Verten kan også rive det når som helst.
Når et rom dør, arkiveres stillingen — den er ikke tapt. Men du kan ikke bli med i et gammelt rom igjen: romkoden er ledig og kan tilhøre et helt annet bord. Skal et arkivert bord spilles videre, åpnes det som et nytt rom med en ny kode.
Mister du nettet midt i et spill, blir korta liggende og turen kan fortsatt være din. Åpner du siden igjen, kobles du til av deg selv.
Ja, men det krever at de som sitter der sier ja. Den som følger lenka blir foreslått, og de andre stemmer. Ellers kunne hvem som helst med romkoden satt seg ned midt i et spill.
Den som åpnet bordet er vert. Verten velger kortstokken i venterommet — der, og ikke på forsiden, fordi valget bør tas når man vet hvem som sitter ved bordet. Verten kan også dele en åpen kode og rive bordet.
Den som eier nettstedet kan åpne et pågående bord fra sitt eget adminpanel og se alle hender. Det står med i denne hjelpa framfor å være skjult, av én grunn: det skrives i romloggen når det skjer. Ser du en linje om at bordet ble åpnet fra adminpanelet, er det nettopp det som har skjedd — og at du kan se den er hele poenget med at den finnes.
kortspill.olesiden.com
Les den høyt, eller send lenka under. Rommet slettes 30 minutter etter at siste enhet har koblet fra.
Verten starter spillet når alle er inne.
Gi enheten videre. Trykk når du har den i hånda — først da vises kortene dine.